Dive

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Descripción

Dive

Dive es un juego familiar con selección simultanea de acciones en el que los jugadores intentan ganar en una carrera por alcanzar el fondo del mar y recuperar la gema dorada. Para ello, en cada ronda, los jugadores realizarán una programación de inmersión observando un mazo de tarjetas translucidas en las que hay diversos especímenes marinos, teniendo que prestar atención a los tiburones. En cada ronda se evaluarán hasta 5 tarjetas del mazo (las cinco superiores). Para cada tarjeta los jugadores deben evaluar primero si hay un tiburón o no, ya que deberán colocar un marcador para dicho nivel indicando si hay tiburón o no. Pero además los jugadores competirán por recibir la ayuda de las tortugas y las mantarrayas, por lo que los jugadores deberán configurar los valores de sus fichas (pudiendo incluso apilarlas para sumar sus valores). Una vez completada la programación por parte de todos los jugadores, se irá resolviendo carta a carta, avanzando los pasos correspondientes en función de qué jugador reciba la ayuda de los animales. Si un jugador falla a la hora de identificar si hay o no tiburón, finalizará su participación en la inmersión. Al final de la evaluación cada jugador anotará tantos puntos como niveles se haya sumergido correctamente de forma consecutiva sin fallar.

En Dive el fondo del mar se simula apilando una serie de tarjetas translucidas (con cierto tono azulado) que tienen impresos diversos especímenes como tortugas, mantarrayas o los temibles tiburones. Así, se configura un mazo en el que, a medida que descendemos, los elementos impresos en las tarjetas quedarán difuminados y oscurecidos, siendo más complicado evaluar en qué tarjeta está.

Y esto es lo que los jugadores intentarán averiguar en cada una de las rondas, donde programarán una serie de fichas con valores numéricos y dos caras (una con tiburón y otra sin tiburón). El objetivo es colocar estas fichas en el tablero personal intentando acercar si en la tarjeta correspondiente hay o no hay tiburón y, adicionalmente y siempre que se acierte, qué jugador recibe el beneficio de alguno de los animales amistosos que puede aparecer en la tarjeta mediante un pequeño sistema de pujas (pudiendo apilar piezas para aumentar el valor en un nivel).

Los jugadores programarán cada ronda de inmersión (que podrá constar de hasta cinco niveles) de forma simultánea y en secreto. Una vez todos los jugadores han determinado la posición de sus fichas, se procede a evaluar las cartas superiores del mazo. Así, los jugadores que hayan acertado la presencia o no de un tiburón en la tarjeta, seguirán adelante, mientras que los que hayan fallado dejarán de evaluar, cortando su progresión.

Al final de la ronda, cada jugador avanzará en el track de puntuación tantas casillas como niveles haya acertado, aunque una vez alcanzado la mitad del trayecto ya no se permitirán fallos, teniendo un toque muy sutil de forzar la suerte, pues, en condiciones normales de iluminación, es relativamente sencillo determinar si en las dos primeras tarjetas hay o no hay tiburón. Otra cosa es ya a partir de la tercera, porque el difuminado y la oscuridad son importantes.

El uso de las tarjetas translucidas para simular el fondo del mar es una idea genial y el efecto que provoca es tremendamente realista y encima no es algo puramente ornamental, sino que es el eje fundamental del juego. El resto de componentes no se quedan atrás, con unas fichas de madera de importantes dimensiones y con una serigrafia de buena calidad y unos elementos de cartón de buen grosor que se destroquelan cómodamente, destacando el soporte en el que se coloca el mazo de tarjetas que permite jugar con una llamativa variante utilizando las linternas de los móviles para simular iluminación submarina.

Las ilustraciones son bellísimas, sobre todo la portada, siendo un fiel reflejo de lo que nos propone el juego. Los tableros de programación están personalizados, así como las pantallas. De esos juegos que desplegados en mesa llaman la atención.

Dive es un juego familiar con mecánicas de programación simultanea de acciones y pinceladas de pujas y forzar la suerte que funciona magníficamente. Tiene un importante factor de juego de habilidad en el que se pone a prueba la capacidad visual, haciendo que el juego sea rápido y divertido.

Ideal para presentar a personas que no conocen aun la magia de los juegos de mesa modernos.

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