El Valle de los Reyes

18,00

Adopta el papel de un noble egipcio en tiempos de los faraones, preparando su muerte y su entierro en el Valle de los Reyes. A través de una innovadora mecánica de construcción de mazos con una pirámide que se derrumba, los jugadores llenan sus tumbas con alimentos, vasos canopos, estatuas, amuletos y otros tesoros. ¡El jugador que reúne en su tumba los objetos más valiosos gana la partida!

Contiene 104 cartas.
2-4 personas, 14+ años
45 minutos

Descripción

El Valle de los Reyes

de Tom Cleaver

Ilustraciones de Banu Andaru.

Lo primero que llama la atención de este juego es su número de cartas. ¿Es posible desarrollar un juego de construcción de mazos con únicamente 100 cartas en total? Pues la respuesta es rotundamente sí. Tom Cleaver nos ofrece un diseño muy bien pensado y equilibrado, que escala bien y resuelve alguno de los problemas apreciables en otros DeckBuildings. Pero sin duda, la característica más llamativa es que es un juego que nos podemos llevar de forma completa a cualquier lado, un DeckBuilding de bolsillo.

Lo más novedoso que aporta Valley of the Kings al sistema DeckBuilding es el concepto de tumba, donde las cartas estándar se convierten en cartas de victoria, dejando de ser útiles en el flujo del mazo, pero otorgándonos suculentos puntos. En la mayoría de DeckBuildings tenemos ciertas cartas que entorpecen en nuestro mazo, aunque sean necesarias, como las cartas de victoria en Dominion. Eran un mal menor aceptado durante el juego, pero obligaba a jugar siempre pensando en una estrategia exponencial, es decir, mejorar nuestro mazo hasta que fuese lo suficientemente potente como para soportar ir llenándose de cartas que simplemente iba a ocupar espacio en la mano.

En este juego, por contra, todas las cartas son útiles: o se utilizan como moneda, o se juegan o, en última instancia, se meten en la tumba. Entonces aparece una nueva decisión, que es sopesar el momento ideal para dejar de tener una carta en nuestro mazo y que pase a nuestra tumba. Tumba en la que las cartas permanecerán hasta el final de la partida (a efectos prácticos es como si la eliminásemos), aunque existen ciertas cartas que permiten interactuar con la tumba. Como veis, esto rompe con la tónica habitual en este tipo de juegos (ir mejorando un mazo y deshaciéndonos de las cartas inútiles). Al ser cada carta prácticamente única (aunque haya dos copias seguramente solo tendremos una en nuestro mazo), deshacerse de cada carta en el momento adecuado se antoja crucial para tener un entierro como el Anubis manda.

Valley of the Kings es un pequeño gran juego a un precio muy interesante, ideal para los amantes de los DeckBuildings, añadiendo ciertos conceptos y modificando otros conocidos para ofrecernos una sensación distinta. Es perfecto para llevárselo a cualquier sitio (cabe en un estuche de cartas estándar), cosa que no podemos decir del resto de DeckBuildings.

 

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