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TZOLK’IN

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Descripción

TZOLK’IN

TZOLK’IN, el calendario Maya un juego preciosista de gestión de recursos y colocación de trabajadores con el principal atractivo visual de incluir un engranaje de seis ruedas dentadas. La rueda más grande marca el paso de los turnos de la partida y hace girar al resto de ruedas, que contienen las posibles acciones a realizar por nuestros trabajadores. Unas están orientadas a producción, otra a comercio, otra a tecnologías y otra a puntos de victoria.

Detalle de los engranajes

Detalle de los engranajes

 

Permite partidas de 2 a 4 jugadores, con una edad mínima recomendada de 13 años y una duración aproximada de hora y media por partida.

Edición calidad CGE. Cartón de muy buen grosor con cortes perfectos (fácil destroquelado de las losetas, tanto grandes como pequeñas). Elementos de madera habituales en este tipo de juegos. Pero hay dos elementos que destacan por encima de todos. Por un lado, los magníficos engranajes, que se integran en el tablero a la perfección. Según he podido comprobar, en la primera edición, el puzle que conforma el tablero no estaba del todo bien pensado ya que una de las ruedas podía chocar y levantar una esquina. Afortunadamente en ediciones posteriores este error quedó subsanado. Por otro lado, tenemos las estupendas calaveras de cristal, con ese aspecto de gominolas que apetece comérselas. Poco aire en el interior de la caja, ya que el tablero desmontado con los engranajes ocupa bastante. El reglamento viene bastante bien estructurado, con un pequeño resumen al final del mismo (junto al anexo que explica todas las losetas de edificios), aunque hay una pequeña omisión, ya que por ningún lado se especifica que ocurre si un jugador tiene que perder puntos y se encuentra en la posición cero del marcador.

Tzolk’In: El Calendario Maya es un juego cuya mecánica principal es la colocación de trabajadores (además de un ligero set-collection con los edificios). La novedad reside en un mecanismo de ruedas engranadas con acciones en las distintas posiciones que, al girar en cada turno, harán que los trabajadores colocados avancen una posición en sentido horario. La acción se ejecutará a la hora de retirar el trabajador de la rueda. El objetivo será ser el jugador con más puntos de victoria.

Es uno de esos juegos denominados “duros”, ya que requiere que los jugadores realicen una planificación a largo plazo bastante exigente, con poco margen para el error, aunque muchas veces habrá que improvisar y tomar decisiones sobre la marcha debido a las elecciones hechas por nuestros competidores. No apto para principiantes.

Tzolk’In: El Calendario Maya es uno de los mejores juegos de colocación de trabajadores que hay. Sencillo de explicar pero difícil de dominar, incorpora de forma novedosa el uso de los engranajes, cambiando sutilmente el concepto de bloqueo, de forma que ahora no se ocupa la acción, sino una posición que irá ofreciendo mejores posibilidades a futuro. Buena edición y a un precio bastante más que razonable (sobre todo comparándolo con otros juegos similares). Si os gustan los Eurogames como Caylus Agricola, este juego no os defraudará. Si no sois amantes de esta mecánica o preferís juegos menos exigentes, tal vez no sea para vosotros.

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