Descripción
Un juego muy sencillo, familiar de reglas muy accesibles y fácil salida a mesa.
Diseñado por Marc André, quien solo tenía publicado Bonbons, aunque este 2015 ha visto editado su tercer juego, Barony. La primera edición se publicó mediante una editorial creada para la ocasión, Space Cowboys, en una edición multilenguaje (aunque existen versiones de la misma editorial en un único idioma). De las ilustraciones se encarga Pascal Quidault, quien también se ha encargado del reciente Elysium.
El reglamento es claro, conciso y bastante breve. En un par de páginas se explica todo.
Para poder jugar cartas antes tendremos que haber adquirido del suministro un determinado número de gemas de cada tipo. Esto le permitirá a los rivales suponer a por qué carta vamos, teniendo la oportunidad de levantárnosla a costa de “perder” su turno. Existe opción al faroleo, intentando hacer ver que queremos una carta pero vamos a por otra.
La escalabilidad está muy cuidada, ya que modificando el número de nobles y la cantidad de fichas disponibles funciona perfectamente a 2, 3 y 4 jugadores. Cuanta más gente haya en la partida, las probabilidades de no poder jugar esa carta que deseamos porque alguien se nos adelante aumentan.
La calidad de la edición es el gran reclamo de este juego. El tacto y el peso de las fichas es, cuanto menos, sugerente. De repente te ves transportado al casino, imaginando a todos tus rivales enchaquetados y con cara de pocos amigos. Falta tu Martini agitado pero no revuelto con filigrana de limón al lado para sentirte para sentirte en el Casino Royale. El trabajo de Pascal Quidault es de un nivel altísimo.
Splendor es un juego cuidadosamente editado, con reglas muy sencillas apto para todo tipo de jugadores y fácil de sacarlo a la mesa. Ideal para jugar en familia.
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