Scythe: Vientos de Guerra y Paz

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Scythe: Vientos de Guerra y Paz

La humanidad se había visto limitada a viajar por tierra y mar. No obstante, las mentes más brillantes de Europa del Este han desarrollado una nueva tecnología: las aeronaves. Estos colosos de vapor surcan los cielos a sus anchas y ayudan a sus imperios a expandirse a través de la innovación y el combate. A medida que transcurren los años, el mundo ha llegado a la conclusión de que nunca llegará el día en que alguna de las facciones destaque por encima del resto. Con la esperanza de apaciguar el conflicto y traer la paz, los líderes europeos comienzan a reunirse todos los años para buscar nuevas maneras de resolver las diferencias entre facciones.

Este juego es una expansión. Necesita el juego base (SCYTHE) para poder jugar. 

Descripción

Scythe: Vientos de Guerra y Paz

Scythe: Vientos de Guerra y Paz nos presenta como elemento estrella de la expansión: las Aeronaves. Se trata de unas enormes miniaturas que cada facción poseerá al comienzo de la partida ya desplegada sobre el tablero. Dicha miniatura permitirá, básicamente, transportar trabajadores o recursos, de forma parecida a como lo harían los Mech (pudiendo recoger o soltar trabajadores/recursos antes, durante y tras el movimiento), aunque no viéndose sometidos a los rigores del terreno al viajar por el aire. Recursos en la aeronave son utilizables, y no requieren trabajadores en la región. Los trabajadores sobre la aeronave no producirán.

Scythe es uno de los grandes éxitos de los últimos tiempos y, probablemente, el mayor logro de Stonemaier Games. Y con Scythe: Vientos de Guerra y Paz nos encontramos una de esas expansiones que, una vez incluida, no se te ocurre retirarla de tus partidas.

Scythe: Vientos de Guerra y Paz es una sutil pero importante expansión para Scythe que añade un nuevo tipo de unidad que simplemente aporta capacidades de transporte y apoyo en batallas, además de una condición de varias condiciones de finalización de partida (se toma una por partida).

Caja e inserto de calidad suprema, con unas miniaturas de resina resistente y bien detalladas, además de unas cartas enormes y de un acabado espectacular, con un gramaje superior, un acabado satinado no excesivamente brillante (lo ideal) y una respuesta elástica que permitiría lanzar recursos como si fuese una catapulta y una textura en lino muy agradable. El reglamento no deja lugar a dudas y resuelve algunas que se generaban en el reglamento original.

A los pinceles sigue el bueno de Jakub, ampliando (aún mas) el increíble trabajo desarrollado en Scythe. Probablemente es de los juego más espectaculares en este sentido, aunque la ambientación distopico-soviética puede no ser del agrado de muchos.

Scythe: Vientos de Guerra y Paz consigue el efecto de las buenas expansiones, esto es, ampliar el juego sin añadir complejidad mecánica. Las aeronaves permiten liberarse del corsé del terreno y las condiciones alternativas le aportan tensión y variabilidad.

 

 

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