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Runewars: El juego de miniaturas

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Descripción

Runewars: El juego de miniaturas

Runewars: El juego de miniaturas es un juego de batallas épicas ambientado en el universo de Runebound. Despliega tu ejército con sus hileras de infantería, veloz caballería, poderosas criaturas de asedio e impresionantes héroes. Imparte órdenes ocultas a cada unidad, planificando tu estrategia. Luego, revela tus órdenes para disparar andanadas masivas de proyectiles, lanzar osadas cargas y emplear magia devastadora contra tus enemigos. ¡Pero mantente alerta! Tu adversario tiene sus propios planes y puede frustrar tu jugada maestra.

Terrinoth es un lugar de leyendas. La tierra recuerda el paso de gloriosos estandartes y valerosas hazañas; susurra el valor de quienes vencieron a la oscuridad del pasado. Su silenciosa canción prende rescoldos de esperanza en aquellos dispuestos a oponerse a la noche eterna. Pues maravillas olvidadas y legados perdidos esperan a ser redescubiertos por quienes sean lo bastante valientes como para buscarlos.

Presentamos Runewars: el juego de miniaturas, un nuevo juego de miniaturas que permite a 2 jugadores librar batallas épicas  en el reino de Terrinoth.

Durante años, los ejércitos de Waiqar el Inmortal se han mantenido dentro de las fronteras de su territorio, cruzándolas en contadas ocasiones para realizar incursiones de poca importancia. ¡Pero ahora, una amenaza innominada se agita dentro de las Tierras de las Brumas, y legiones de muertos ambulantes invaden el reino de Terrinoth guiados por la voluntad de Waiqar! Los Señores de Daqan han hecho sonar los clarines de la guerra, y sus mejores generales dirigen ejércitos de soldados y gólems para que ocupen posiciones defensivas en la región fronteriza del Valle de Roth. Las primeras batallas de la próxima gran guerra están a punto de empezar.

Runewars: el juego de miniaturas es un juego de batallas entre las grandes potencias de Terrinoth. En cada partida, tú y tu adversario reuniréis ejércitos de miniaturas y las dirigiréis en la batalla. Las tropas de infantería avanzarán en busca de la mejor posición, los destacamentos de caballería se adelantarán para atacar los flancos más vulnerables, y enormes gólems rúnicos o jinetes a lomos de monstruosos gusanos carroñeros se abrirán paso a través de formaciones compuestas por guerreros de menor valía. En Runewars: el juego de miniaturas, los innovadores tableros de órdenes, las dos facciones bien diferenciadas, y las incontables maneras de personalizar tu experiencia se combinan para ofrecerte una experiencia de juego sin parangón. ¡Por último, sus 48 miniaturas sin pintar detalladamente esculpidas te permitirán pintar y personalizar tus ejércitos para añadir a tus partidas un toque personal completamente único y entrar en la afición del pintado de miniaturas!

Imparte tus órdenes

En vez de capitanear un pequeño contingente de miniaturas individuales que se mueven cada una por su cuenta, Runewars te invita a experimentar la guerra a una escala mucho mayor. En cada partida, ordenarás a unidades de miniaturas que marchen, giren, se reorganicen o carguen hacia el combate, planificando cuidadosamente los movimientos de tus fuerzas para flanquear y destruir a tus enemigos. Cada unidad de miniaturas está compuesta por varias bandejas en las que van encajadas tus miniaturas, y a medida que tu unidad libra combates y sufre pérdidas, irás retirando miniaturas y bandejas de esa unidad.

Obviamente, coordinar las maniobras de formaciones de infantería, caballería y otras unidades de naturaleza más exótica para que avancen todas al unísono requiere tener aptitudes tanto para la táctica como la estrategia, y para facilitarte esta tarea, Runewars te proporciona una innovadora herramienta, el tablero de órdenes, que te permitirá planificar todas y cada una de las acciones que desees que tus unidades lleven a cabo.

Cada unidad de Runewars posee su correspondiente tablero de órdenes, como el que puedes ver debajo de este párrafo. Estos tableros de órdenes se componen de dos partes: un selector de acción en su lado izquierdo y un selector de modificador en su lado derecho. Al comienzo de cada ronda, asignarás un tablero de órdenes a cada una de tus unidades eligiendo una acción y un modificador para cada una de ellas.

Usar tu selector de acción te permite elegir la acción principal de esa unidad: puedes hacer que marche hacia adelante, que cambie su posición, se reorganice para adaptarse a los vaivenes de la batalla, efectúe ataques cuerpo a cuerpo o a distancia, o infunda ánimo a sus tropas para que puedan sobreponerse a las mayores adversidades. Incluso tras haber decidido qué acción del selector vas a elegir, todavía dispones de otras opciones para adaptarte a las condiciones siempre cambiantes del campo de batalla, puesto que el modificador que elijas para complementar tu acción puede transformar una marcha en una carga mortífera, potenciar tu defensa, aumentar el daño o el pánico causado por tu ataque, o incluso otorgarte acciones adicionales. Cada unidad de Runewars posee un tablero de órdenes con su propio conjunto característico de selectores, dándole acceso a diferentes tácticas y combinaciones de acciones y modificadores. Liderar la atronadora carga de una columna de caballeros de una baronía es algo muy diferente a situar tus arqueros esqueletos en una posición desde la que puedan descargar una lluvia de flechas sobre las unidades de tu adversario.

El tablero de órdenes no sirve tan solo para elegir las acciones de tus unidades, sino que también determina la iniciativa de cada unidad. Cada acción posee un valor de iniciativa escrito en la esquina superior izquierda del símbolo de la acción, y en cada ronda de la partida, las unidades se van activando por orden de sus valores de iniciativa. Habrás de tener muy en cuenta el valor de iniciativa asociado a cada una de las acciones disponibles. ¡Tal vez decidas cargar contra una unidad enemiga, pero no podrás saber si esa unidad seguirá ocupando su posición actual cuando a tu unidad le llegue el momento de activarse para efectuar su carga! En próximos artículos veremos con más profundidad el tablero de órdenes y sus posibilidades.

El tablero de órdenes pone a tu disposición todo un repertorio de posibles acciones, pero una de las más importantes consiste en mover tus unidades por el campo de batalla. Ya estés cargando hacia el combate o preparando una retirada estratégica en el momento oportuno, en Runewars el movimiento se resuelve mediante el uso de plantillas de maniobra, que ofrecen un método más elegante e intuitivo que una regla para medir distancias o una cinta métrica. Por ejemplo, si tus Reanimados están marchando hacia adelante a una velocidad de 2, sólo has de alinear la correspondiente plantilla de movimiento con una de las esquinas frontales de tu unidad, y luego deslizar la unidad hacia adelante hasta que esa misma esquina haya quedado alineada con el extremo final de la plantilla de maniobra, tal como se muestra a continuación.

A medida que vas moviendo tus unidades por el campo de batalla, éstas acabarán chocando indefectiblemente con alguna formación de miniaturas enemigas. Cuando esto sucede, las unidades se encaran mutuamente de inmediato y cierran distancias para trabarse en combate cuerpo a cuerpo. Si una unidad capacitada para el combate cuerpo a cuerpo está trabada en combate con otra unidad y la acción que has elegido es un ataque, podrás efectuar una tirada de dados de combate y causar daño, infundir pánico y activar capacidades especiales.

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