ROOT

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Descripción

ROOT

Root es un vertiginoso juego de aventura y guerra. Jugarás como una de las cuatro facciones luchando por demostrar que eres el gobernante más legitimado de la vasta Tierra de los Bosques. Acecha como el vagabundo, toma la iniciativa con el orgullo Nido de Águilas, gobierna sobre tus súbditos como la Marquesa de los Gatos u organiza la Alianza para instaurar un nuevo orden y lograrás dominar en este juego asimétrico de aventuras y guerra.

En Root nos encontramos con la simpática Tierra de los Bosques, donde altos arboles cubren el cielo salvo en los claros, donde habitan personajes de diversas razas, como los conejos, los zorros o los ratones. Viven tranquilamente, con sus problemas mundanos hasta que, de repente, una encarnizada batalla tiene lugar en su pacifico poblado. Cuatro facciones lucharán entre sí para convertirse en los dominadores de este mundo de fantasía con animales antropomórficos ¿Serás tú el ganador?

El objetivo es bien simple: ser el primer jugador en alcanzar los 30 puntos. ¿Cómo? Pues ahí está la gracia, porque, según la facción que escojamos, la forma de acumular puntos variará drásticamente. Y esta va a ser la primera parada de este extenso análisis: la asimetría. Cuando en un juego se nos vende que las facciones son asimétricas (al menos en los eurogames), en la mayoría de los casos lo que nos encontramos son unas habilidades especiales que potencian ciertos aspectos del juego. Pero, a nivel mecánico, no suele haber grandes diferencias a la hora de desarrollar la partida. En Root nos encontramos con que cada facción posee sus propias mecánicas y elementos para desarrollar una partida de forma radicalmente distinta a la del resto de bandos, aunque haya importantes puntos de encuentro. Conocer estas mecánicas será vital para llegar a buen puerto. Y no solo las propias. Para poder vencer a tu enemigo debes conocerle bien.

La sensación de ver como el juego permite enfocarlo desde cuatro ángulos distintos es sencillamente sublime. Y esto lo consigue sin artificios ni cabriolas mecánicas.

Un wargame muy ligero y con una asimetría espectacular, no solo a nivel de objetivos, sino en cuanto a mecánicas y elementos propios. Es como si tuviésemos cuatro juegos en uno. Las partidas son tensas, divertidas y muy agiles, por lo que ve mesa con pasmosa facilidad. La única pega que se le puede poner es que, como wargame que es, hay una carga conceptual importante (sobre todo en cuanto a pequeños detalles se refiere) que requieren de un jugador que domine el juego en la mesa para que la experiencia sea total. Pero, obviando esta minucia, nos encontramos ante una obra maestra.

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