Not Alone: EXPLORACIÓN

12,50

La batalla continúa.

Descubre diez nuevas localizaciones de Artemia mientras la Criatura está sigue al acecho.

Not Alone: EXPLORACIÓN es una expansión, requiere el juego básico para jugar.

Descripción

La mecánica de Not Alone es bien sencilla: primero los marines (las Presas que los llama el reglamento) ponen una carta de su mano boca abajo, representando la parte del planeta a la que van a ir ese turno; luego la Criatura pone su ficha indicando dónde va a ir ella, y una vez hecho esto se les da la vuelta a las cartas y se resuelven sus efectos, que pueden ser recuperar alguna de las cartas ya jugadas, hacer señales para que la nave de rescate llegue antes o incluso pillar un vehículo de exploración para conseguir acceso a cartas de lugares más lejanos y también más jugosos. Pero, ¡ay, amigos!, si la Criatura ha puesto su ficha en el lugar al que iba alguna de las presas, éstas pierden un puntito de voluntad, el efecto de la carta no se resuelve y la Criatura avanza una casilla en su registro de avance. Después, las presas avanzan también en su propio registro (una casilla por turno, más las que hayan conseguido avanzar por efectos de cartas) y hale, a empezar de nuevo. El bando que llegue antes a la última casilla de su registro ha ganado.

La chispa del juego está en que las cartas que se juegan se quedan sobre la mesa, y para conseguir subírtelas a la mano tienes que gastar voluntad (corriendo el peligro de adelantar la derrota, ya que cada vez que una de las presas se queda sin voluntad la Criatura avanza) o activar el poder de una localización que te permita hacerlo. Y claro, la Criatura eso lo sabe, y puede ir viendo qué cartas están jugadas y cuáles son las jugadas óptimas por parte de las presas. Pero claro, las presas saben que la Criatura saben que ellas saben lo que sabe, y en este faroleo y elucubraciones es donde está la gracia. También tenemos algunos puntitos adicionales para darle más sabor en la forma de cartas especiales para ambos bandos que ayudan a que la cosa no se quede en cálculo puro.

Decisiones limitadas, tensión máxima en un juego asimétrico que provocó gran expectación en la Essen quedando entre los mejores de la BGG. Estamos ante un juego que ofrece mucho más de lo que el tamaño de su caja y su precio podrían sugerir.

¿Quieres ser la Criatura… o la presa?

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