MUNCHKIN

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Descripción

MUNCHKIN

Munchkin es un titulo original de Steve Jackson, el afamado diseñador estadounidense, que vio la luz allá por el año 2000. El autor de otros juegos, como Illuminati Zombie Dice, ha forjado su fama sobre todo con el título que nos ocupa, que, desde que saliese al mercado, se ha encargado de estrujar al máximo sacando mil y una versiones (algo similar a lo que ocurrió con el Bohnanza de Uwe Rosenberg, pero en exagerado).

Seguro que todo el mundo alguna vez ha querido sumergirse en una partida de rol espectacular, en la que tomar el papel de un personaje que realiza épicas hazañas. Pero cuando la gran mayoría de los mortales vemos en que consiste una de estas partidas solemos recular, pues no parece tan espectacular como la idea que se habría formado en nuestra mente. Pues bien, Munchkin viene a rellenar ese hueco de jugadores que quiere participar en una partida de rol pero les parece demasiado engorroso debido a toda la parafernalia que conlleva. Un juego de cartas y una mecánica sencilla y dinámica que llevará a un grupo de valientes a adentrarse en la mazmorra para acabar con todo tipo de monstruos. Pero además también tendremos que fastidiar a nuestros compañeros para alzarnos con la victoria. ¿Qué más se puede pedir?

 

De 3 a 8 jugadores. Partidas de 90 minutos (o más).

Munchkin es un juego de cartas en el que tomamos el papel de un personaje que se introduce en una mazmorra para intentar convertirse en el mejor aventurero de todos los que formáis el grupo. Para ello tendremos que derrotar los monstruos que se nos pongan por delante, conseguir tesoros y ganar experiencia.

En Munchkin hay ciertos conceptos que se deben tener muy claros para poder disfrutar del juego.

Por un lado tenemos el personaje que encarnamos. Este personaje tendrá una serie de atributos que irán variando a lo largo de la partida. El primero y más importante es el nivel de experiencia, que iremos indicando con marcadores de algún tipo (no incluidos en el juego). Nuestro personaje empezará con un nivel 1 (nunca podrá ser inferior a este) y podrá llegar hasta nivel 10. Nuestro personaje además será de una determinada raza (inicialmente seremos un humano corriente y moliente), pero a lo largo de la partida podremos ser EnanoMedianoElfo o, incluso, una mezcla de alguna de las anteriores. Además, nuestro personaje podrá pertenecer a una clase. Inicialmente no pertenecemos a ninguna, pero a lo largo de la partida podremos ser GuerreroClérigoLadrón Mago. Tanto las razas como las clases otorgan habilidades especiales al personaje.

Tenemos dos tipos de cartas en el juego. Por un lado tenemos las cartas de mazmorra (con el dibujo de una puerta de madera en el dorso). En ella nos podremos encontrar monstruos, maldiciones, eventos, razas y gremios. Los monstruos indicarán un determinado nivel de fuerza, ciertas condiciones que plantean en la batalla, y qué ocurre si el engendro nos derrota. También indican la cantidad de tesoros que esconden. Las maldiciones y eventos indican el efecto que aplican al ser jugadas. Por otro lado tenemos las cartas de tesoro (con el dibujo de un tesoro en el dorso). En ellas encontraremos objetos (que podrán ser de un solo uso o permanentes), indicando el efecto aplicado en caso de ser jugadas y un valor en monedas.

Munchkin es un juego muy divertido, muy grupodependiente, que desarrolla una idea que, obviamente, lleva funcionando mucho tiempo (de ahí la cantidad de expansiones y spin-off surgidos), y que nos permite “simular” partidas de rol sin todo el engorro que normalmente conllevan. Si en vuestro grupo de juegos abundan los jugadores competitivos, divertidos y a los que les encante trolear, este juego debe estar en vuestra ludoteca.

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