Mage Knight EDICIÓN DEFINITIVA

120,00

Agotado

Descripción

Mage Knight EDICIÓN DEFINITIVA

Mage Knight el juego de mesa, un auténtico «ameritrash» o juego temático nos lleva al universo Mage Knight donde nos convertiremos en uno de los cuatro Mage Knights (Caballeros magos) para explorar el territorio, luchar con múltiples enemigos que pueden ir desde campamentos de orcos a nidos de dragones, reclutar aliados a nuestras filas en ciudades o monasterios que también podremos quemar, o conquistar fortalezas, torres de hechiceros, guaridas de monstruos o ruina que nos proporcionarán poderosos botines. Y finalmente podremos hallar y hacernos los más influyente en cada una de las grandes ciudades del Reino Atlante.

Las imágenes, ilustraciones y temática basadas en el Universo de Mage Knight guardan siempre una alta calidad en general. Las distintas partes del tablero de juego están ilustradas con el suficiente detalle para meternos en el papel de los héroes al recorrer el territorio. Por otro lado, las ilustraciones de los enemigos y demás localización también están cuidadas, haciendo que algunos de estos enemigos sean realmente temibles cuando los vemos aparecer como el caso de la medusa o el alto mago. Las cartas de acción, aliados y artefactos son el principal elemento con el que vamos a jugar y de igual forma también se muestran bien ilustradas y tematizadas. Sólo en el caso de los hechizos las cartas no tienen ilustraciones y pueden resultar menos llamativas, pero probablemente se deba a que son el tipo de cartas que más texto muestra.

Lo primero que habría que mencionar en este punto sería sin duda sus miniaturas y figuras. Los cuatro mage knights y las cuatro ciudades están fabricadas de plástico y ya pintadas. Las ciudades además por su parte vienen con una peana giratoria que hace de marcador de nivel de la ciudad. Tanto la pintura como el diseño de todas las figuras tienen detalles y acabados más que aceptables. Los diferentes tokens de maná de plástico tienen un diseño original y no sólo son cubos de madera o fichas de cartón con los que estamos más familiarizados. El resto de materiales y componentes como tablero, fichas de enemigos y cartas tienen una buena calidad y en conjunto hacen a Mage Knight un juego con unos componentes y diseño muy llamativos.

Mage Knight es un juego con gran componente temática, variedad de reglas y de decisiones a tomar por los jugadores durante su turno por lo que el reglamento cobra una gran importancia.

Mage Knight viene con dos libros de reglas, una guía de juego rápida y el libro de reglas completo.

El primero viene pensado para preparar una primera partida en la que iremos probando las mecánicas y aprendiendo las reglas a la vez que jugamos, además de introducirnos en el universo de Mage Knight. El segundo reglamento corresponde a las reglas de juego completas, incluyendo también la descripción de varios escenarios que podremos jugar en diferentes partidas a Mage Knight.

Todo el reglamento en general esta bien redactado y explica de forma clara las principales reglas aportando también normalmente una explicación más detallada por si tenemos más dudas. Las imágenes de las reglas son ilustrativas y nos enseñan desde como colocar el juego en la mesa hasta ejemplos prácticos de movimientos, batallas o interacciones.

Finalmente también encontramos tablas de resumen de algunas reglas como habilidades de monstruos, efectos de las localizaciones o posibles acciones a realizar durante nuestro turno.

En general Mage Knight tiene un reglamente ilustrativo y que podremos consultar durante las partidas de forma más o menos ágil (y seguro lo necesitaremos), aunque siempre partiendo de la idea de que deberemos leer y releer bien las reglas una y otra vez.

Uno de los puntos débiles de los juegos temáticos o “ameritrash” siempre han sido sus mecánicas con bajo nivel estratégico. Pero en este caso Mage Knight combina bien las mecánicas más americanas como el juego cooperativo, el combate con enemigos o la evolución progresiva de los jugadores, con otras mecánicas más típicas de eurogames como la construcción de mazos o la gestión de mano.  Mage Knight aporta así a los jugadores una amplia variedad de mecánicas de juego que al principio puede abrumar un poco a los jugadores menos experimentados pero que cuando se coge soltura dentro del juego lo convierte en una experiencia muy entretenida.

EQUILIBRIO AZAR-ESTRATEGIA:

Como ya hemos comentado este es uno del punto débil del juego estilo americano que normalmente se preocupan más de desarrollar la temática y los personajes y de construir aventuras dentro del tablero de juego que de dar a los jugadores unas mecánicas más estratégicas. Pero en este caso Mage Knight se defiende un poco al incorporar cartas que el jugador conseguirá y usará para sumar puntos de acción en lugar de usar dados como es más común en estos casos. Por ello obliga a los jugadores a desarrollar una estrategia de juego más típica de los juegos de creación de mazos a la vez que se ven inmersos en el universo de Mage Knight.

Mage Knight cuenta con varios escenarios e incluso modos de juego que podremos jugar en diferentes partidas. Esto nos garantiza poder jugar bastantes partidas sin tener que repetir objetivos, mapa, e incluso tener una pequeña variedad de reglas. Aunque si te gusta algún escenario en particular, no te preocupes porque tendrás que jugar bastantes horas hasta que te habitúes a él.

 

Valoraciones

No hay valoraciones aún.

Sé el primero en valorar “Mage Knight EDICIÓN DEFINITIVA”

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *