Lewis & Clark

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 Lewis & Clark es un juego de carreras que combina la optimización de recursos y la gestión de cartas. Deberás, por tanto, gestionar tus recursos, tu cuerpo expedicionario y, sobre todo, colaborar con los indios y los tramperos que encontrarás por el camino para avanzar lo más rápidamente posible.

Permite partidas de 1 a 5 jugadores con una duración aproximada de 2 horas por partida.

 

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Descripción

Lewis & Clark

El 30 de noviembre de 1803, Estados Unidos compró Luisiana a Napoleón por 15 millones de dólares. Thomas Jefferson decidió enviar a los aventureros Meriwether Lewis y William Clark para que exploraran aquel inmenso territorio desconocido. La expedición de Lewis y Clark (de 1804 a 1806) fue la primera expedición americana que atravesó los Estados Unidos de este a oeste hasta la costa pacífica. Ahora situémonos en 1803 e imaginemos que el presidente Jefferson no envió una, sino varias expediciones para explorar el Salvaje Oeste. Cada jugador dirigirá uno de esos equipos. El objetivo de cada uno será atravesar el continente americano y alcanzar cuanto antes el Pacífico. La historia únicamente recordará al primero que llegue.

En Lewis & Clark cada jugador está al mando de una expedición. Deberá hacer acopio de recursos, incorporar indios y nuevos personajes a su expedición para poder enviar a su explorador lo más lejos posible en busca de un buen sitio para establecer el campamento.

Se trata de un juego que combina diversas mecánicas conocidas de una forma muy original: gestión de recursos, gestión de mano de cartas y colocación de trabajadores, pero con el objetivo de alcanzar la meta antes que nadie. Ideal para jugadores experimentados que quieran recrear como aventura lo que fue un importante suceso histórico.

El trabajo de Vincent Dutrait con las ilustraciones es sublime. El juego desplegado es una preciosidad. Mención especial para las cartas, con ilustraciones a todo detalle de cada uno de los personajes. Un ejemplo a seguir. Tal vez a algunos no les guste el aspecto de cuadro que tiene el conjunto, sin dedicar espacios claramente señalizados para colocar los distintas elementos (a excepción del recorrido que deben seguir los exploradores y campamentos, que eso si está perfectamente señalizado. Todo está tan integrado que pasa casi desapercibido. En este aspecto recuerda mucho al Stone Age, especialmente por los huecos en los que colocamos a los indios.

Como detalle curioso, comentar el gran trabajo de documentación, pues en el reglamento, en la sección de personajes se nos relata brevemente quien era y que papel desempeñó históricamente. Todo esto provoca que el tema esté perfectamente integrado en el juego, con la sensación constante de que realmente formamos parte de una expedición en una carrera contra nuestros rivales por alcanzar la costa oeste antes que nadie.

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