Las Montañas de la Locura

44,50

Las Montañas de la Locura

1931 Durante una expedición a la Antártida, un grupo de científicos ha descubierto los vestigios de una ciudad ancestral de proporciones gigantescas. Vuestro objetivo será trabajar en equipo y comunicaros lo mejor posible, encontrar las reliquias y huir antes de que seáis víctimas de la locura.

De 3 a 5 jugadores.

Duración 60 minutos.

+12 años

 

Descripción

Las Montañas de la Locura consiste en una cooperación en tiempo real con muy pocos segundos para aportar entre todos cartas que permitan avanzar. “Necesitamos tres o más maderas! ¡Yo tengo dos!”. Esto nos irá permitiendo conseguir trofeos con maldiciones, el objetivo del juego. Sin embargo, dichas maldiciones son un mazo de cartas que cogerá cada afectado y los volverá locos.

Las locuras van a implicar que en el momento de comunicarse, los jugadores tendrán taras: rascarse, no poder decir números, tener que estar levantándose de la mesa… ¡Sí, está claro, pero esto qué es!

La estética del juego habla de Cthulu, la mecánica clama a euro ligero, y el sin dios de las locuras nos acerca a un juego tipo party. Sí, porque tendrás que hacer el ridículo ante tus amigos, y se generará confusión, pero por lo que he visto, se generarán muchísimas risas. Risas, de esas que a veces nos faltan en nuestros juegos.

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