GAIA PROJECT

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Descripción

Gaia Project esuna versión espacial y mejorada en la línea de Terra Mystica. Incluye 14 facciones distintas que, en este caso, viven en siete planetas diferentes. El objetivo del juego será expandirse. Existen, eso sí, algunos detalles interesantes: los planetas de tipo Gaia pueden ser colonizados por cualquier, pero existirán otros planetas llamados Transdimensionales  que antes de ser colonizados tendrán que transformarse en tipo Gaia.

Las facciones podrán además mejorar sus habilidades en seis áreas distintas de desarrollo, desde navegación a terraforming o inteligencia artificial.

En Gaia Project, el sucesor del aclamado Terra Mystica, cada jugador controla a una de las catorce facciones distintas que luchan por colonizar pacíficamente la galaxia. Cada facción tiene necesidades ambientales diferentes para poder sobrevivir en los siete tipos diferentes de planetas, y cada facción está unida a su planeta natal. Estas necesidades han llevado a las facciones a dominar la terraformación, ya que para crecer y desarrollarse deben terraformar los planetas vecinos de su entorno nativo, compitiendo con otros jugadores. Durante la partida, colonizarás nuevos planetas, mejorarás minas para crear mejores estructuras y unirás planetas para formar federaciones, y necesitarás investigar y descubrir nuevas tecnologías que mejoren tus habilidades.

Permite partidas de 1 a 4 jugadores, con una edad mínima sugerida de 12 años y una duración aproximada de entre 60 y 150 minutos.

En esencia, Gaia Project es un eurogame en el que cada jugador toma el control de una facción con el objetivo de anotar el máximo de puntos de victoria posible. Esto se conseguirá, básicamente, de tres formas: expandiéndose sobre el tablero para cumplir una serie de objetivos (tanto de ronda como de partida), formando federaciones conectando planetas e investigando (hay seis ramas de desarrollo que proporcionarán puntos al final de la partida una vez se haya alcanzado un determinado nivel). El jugador que más y mejor logre desarrollarse en base a estos objetivos se hará con la partida.

Los jugadores deberán calibrar cada paso para mantener cierto balance de cara a las siguientes rondas en la que ocurrirá una nueva fase de ingresos, recibiendo recursos según las estructuras que se han colocado sobre el tablero. Cada tipo de estructura proporciona unos ingresos distintos, por lo que hay que sopesar cuidadosamente el circuito de estructuras sobre el tablero. Las minas proporcionan mineral, importantísimo y escaso al comienzo de la partida. Las estaciones comerciales, evolución de las minas, proporciona en cambio créditos, igual o más importantes que el mineral, con la diferencia importante de que al comienzo de la partida se dispondrá de más del doble de créditos que de minerales. Finalmente, el conocimiento, el recurso más costoso de generar, ya que depende de los laboratorios (evolución de las estaciones comerciales) y las academias (evolución de los laboratorios). Cuando digo que hay que mantener cierto balance es porque las estructuras, al mejorarse, vuelven al tablero de facción del jugador, tapando el ingreso que generaban al encontrarse sobre el tablero.

Gaia Project es probablemente el mejor juego publicado en la Feria de Essen de 2017. Un juego tenso y agobiante por la necesidad de generar un motor de recursos cambiante que se adapte a las necesidades para poder ganar mas y mas velocidad con el paso de las rondas y que no perdona errores (un par de malos movimientos en las primeras rondas y te puedes ir olvidando de dar alcance a los que hayan tomado la iniciativa). Cuando se domina, el conflicto es constante con el resto de jugadores por ver donde se posiciona cada uno, cuando se construye (para ver si podemos aprovechar y rascar algunos puntos de poder). Una maravilla, aunque teniendo un punto de partida como Terra Mystica no era complicado alcanzar la excelencia.

Gaia Project es un grandioso eurogame de gestión que reimplementa de forma genial a Terra Mystica, limando sus asperezas y consiguiendo un juego mucho más redondo, manteniendo sus aspectos positivos. Agobio por conseguir un desarrollo balanceado y una tensión constante por ir cumpliendo los objetivos, ahora potenciado por una variabilidad espectacular que evita los patrones predefinidos.

Muy recomendable para jugadores experimentados.

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