Cry Havoc (En español)

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Descripción

Cry Havoc (En español)

Cry Havoc es un juego asimétrico de control de áreas (mayorías) en el que los jugadores controlarán una facción intentando dominar diversas regiones para, posteriormente, obtener puntos de victoria en función de la cantidad de recursos presentes en cada una de estas. Cada vez que unidades de dos facciones se encuentren en una región, se resolverá al final de la ronda un combate. El resultado de este combate se decide mediante un ingenioso sistema de objetivos que permitirán tomar el control de la región, tomar prisioneros y aniquilar unidades enemigas. Ambos objetivos proporcionan puntos de victoria. La mecánica principal del juego será la gestión de una mano de cartas (con una pizca de construcción de mazos) que nos permitirán llevar a cabo las diversas acciones disponibles.

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En Cry Havoc encontramos cuatro bandos claramente diferenciados, tanto en color, estructuras, cartas y miniaturas. Estas Facciones son: Humanos, Máquinas, Pilgrims y Trogs. La última es la especie nativa del planeta en el que se desarrolla el juego, mientras que el resto de facciones son invasoras. Cada facción cuenta con un tablero modular compuesto por una loseta resumen y unas losetas que representan las distintas estructuras que pueden erigir. Cada facción dispone de una serie de unidades representadas mediante Miniaturas con una base del color asociado al bando al que pertenecen.

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El aspecto visual es imponente. Uno ve desplegado en mesa el juego y se siente atraído por él, sobre todo por el colorido del tablero y el detalle de las cartas, más que por desperdigar tropecientas miniaturas. La portada impone, aunque luego, cuando despliegas el juego, no tengas ni idea de a qué hace referencia, ya que no se parece en nada a ninguna de las 4 facciones. Pero bueno, exceptuando el tema de StarCraft de marca blanca, el acabado es bastante atractivo.

Lo más original de Cry Havoc es la resolución de los combates. Y es que no se tratará únicamente de una comparación simple para evaluar qué jugador ha metido más  miniaturas. Se nos planteará un tablero con tres objetivos, 2 de ellos si por mayoría simple y otro simplemente activable por cada unidad que coloquemos. Al resolver el combate, los jugadores desperdigarán sus unidades entre estos objetivos que se evaluaran secuencialmente (quien controla la región, quien captura una unidad enemiga y quienes aniquilan unidades).

En resumen, Cry Havoc es un formidable juego de mayorías (tipo Risk) pero con una resolución de combates que lo hacen mucho más interesante y no tan dependiente del azar.

La edición es magnífica.

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