Arboretum (Edición GenX)

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Descripción

Arboretum (Edición GenX)

El objetivo de cada jugador es hacer el arboreto (del latín arboretum, jardín botánico compuesto principalmente de árboles) más valioso. Para ello gestionaremos una mano de cartas de la que tendremos que elegir una para colocar en nuestra zona de juego. Así hasta que se agote el mazo principal de robo (al comienzo de cada turno se toman dos cartas), momento en el que se procede a evaluar cada conjunto de árboles. Se obtendrán puntos por caminos de cartas en progresión (cada carta del camino debe ser de un valor superior, no necesariamente consecutivo, a la de la anterior) en función de la especie, el número de carta y algún que otro condicionante.

Dicho así podría parecer un juego más con set collection y colocación de losetas (cartas en este caso) en el que hay que formar escaleras. Esto es cierto, pero, como la mayoría de fillers geniales, una pequeña idea lo cambia todo. Y esa idea no es otra que tener que ganarse el derecho a puntuar cada especie del arboreto.

Para evaluar qué caminos podrá puntuar el jugador se revelarán las cartas que el jugador posee en su mano al final

de la partida. Por cada especie, cada jugador sumará los valores correspondientes, de forma que el jugador con una cantidad mayor será el único que podrá puntuar en esa variedad de árbol. Maquiavélico ¿verdad?

Y no queda ahí la cosa, recordemos que el jugador debe robar dos cartas al comienzo de su turno, ya sea oculta del mazo central o de alguna de las pilas de descarte de los jugadores, teniendo que deshacerse de una vez coloque otra en su arboreto.

Al principio nos sentiremos libres, pero a medida que establezcamos ciertos caminos, estaremos rezando porque aparezcan en nuestra mano determinadas cartas. Claro, es probable que muchas de ellas les toquen a nuestros rivales y, como ya hemos comentado, sean demasiado vitales para nosotros como para que la descarten, dejándola a nuestro alcance. A medida que el final un sudor frio comenzará a recorrer tu espina dorsal ya que, y esto es importante, todas las cartas van a estar o han estado en juego. Si no hemos visto en los descartes o en el arboreto de algún jugador un determinado valor de una especie concreta, es que algún malandrín lo tiene en su mano confiando en que nos pueda destrozar los planes.

Mucha incertidumbre y mucha tensión. Una auténtica maravilla. Pocos juegos te dan tanto con tan poco.

La rejugabilidad es la de los buenos fillers. Juegos que, con poquísimas reglas ofrecen muchas partidas y una profundidad fuera de lo común. Adaptarse a lo que hacen los rivales, gestionar las cartas con las que vamos a quedarnos para intentar asegurar los puntos de nuestro arboreto o fastidiar a otros. Es un juego que no es sencillo dominar y tienes que prestar mucha atención a todo lo que ocurre en la mesa si queremos aspirar a la victoria. Perder es doloroso tras el suplicio (en el buen sentido) que sufre el jugador durante la partida. Nadar para morir en la orilla.

En cuanto a la edición Arboretum entra dentro de esta línea de fillers de cartas publicados con calidad premium.

Arboretum es un juego que te encantará si disfrutas de los fillers con profundidad. Sencillo en su desarrollo, pero con unos detalles que le confieren una profundidad fuera de lo normal. Cada turno requiere analizar la situación y decidir concienzudamente. No hay turnos muertos, y elegir el destino de cada carta es un auténtico suplicio, porque pocas veces tendremos claro lo que hacer. Todo esto es gracias a la mecánica de evaluación final, mediante la que los jugadores deben ganarse el derecho a puntuar cada especie reservándose cartas.

 

EDICIÓN DELUXE A MANO DE GENX

Una auténtica maravilla.

 

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